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記事 での「GAMEコンパイラ」の検索結果 8
GAME言語での ASCIIART の高速化
 自作した CPU 基板等の処理能力を確認するためにマンデルブロ演算結果をキャラクタで表示するアスキーアートのベーシックプログラム(以降、asciiart と記す)が使われるようになってきました。 ..
タグ: GAME言語 ASCIIART Z80 固定小数点 乗算 GAMEコンパイラ Twitter stopwatch TeraTerm
GAME言語で 3DHAT の高速描画
 Z80 アセンブラで作成した 16 ビットの固定小数の乗算演算処理を使って asciiart を高速に描画できたことを「GAME言語での ASCIIART の高速化」の記事で書きました。  G..
タグ: EmyuZ-2200 GAME言語 GAMEコンパイラ 3DHAT Z80 固定小数点 ルート 平方根 テクトロ端末 グラフィック
パピコン(PC-6001)でGAME言語(その2)GAMEコンパイラ
 前回の「パピコン(PC-6001)でGAME言語」で書いたようにGAME80のインタプリタがパピコン上で動いたので今回は機能改善とGAMEコンパイラの移植を行いました。 GAME80インタ..
タグ: GAMEコンパイラ パピコン PC6001V プログラム pc-6001 GAME言語 エミュレータ Twitter ツイッター
ポケコン(PC-G850V)でGAME言語(その6)LifeGame2
 今回ポケコン(PC-G850V)に移植したGAME言語のインタプリタ及びコンパイラの動作確認として、前回の記事「ポケコン(PC-G850V)でGAME言語(その5)LifeGame」でライプゲームを..
タグ: プログラム ポケコン ライフゲーム GAME言語 GAMEコンパイラ PC-G850V G850 Twitter ツイッター
ポケコン(PC-G850V)でGAME言語(その5)LifeGame
 前回の「ポケコン(PC-G850V)でGAME言語(その4)GAME高速化」で書いたようにポケコン(PC-G850V)に移植したGAME言語のインタプリタの動作も速くなり、環境的には一段落したので定..
タグ: GAMEコンパイラ プログラム ライフゲーム PC-G850V G850 ポケコン GAME言語 Twitter ツイッター
ポケコン(PC-G850V)でGAME言語
 「ポケコン(PC-G850V)の購入」の記事で書いたようにポケコン(G850V)の中古を購入し、パソコンとのファイル送受信もできるようなったのでGAME言語(TK80-BS用のGAME80)を移植し..
タグ: DropHx ポケコン G850 PC-G850V プログラム GAME言語 GAMEコンパイラ Twitter ツイッター
ポケコン(PC-G850V)でGAME言語(その3)GAMEコンパイラ
 前回の「ポケコン(PC-G850V)でGAME言語(その2)」で書いたようにポケコン(G850V)環境でTEXTエディタで編集している内容をGAME言語のソースにコンバートするツールができたので今回..
タグ: ポケコン GAME言語 GAMEコンパイラ PC-G850V G850 Twitter ツイッター
MSX-DOS上でのGAME言語のベンチマーク
 「MSX-DOSに自作スクリーンエディタ移植」の記事内で書いたWebMSX環境を使ったMSX-DOSでGAME言語を動かした際のサンプルプログラムではGAMEコンパイラの効果があまり出ていなかったの..
タグ: PC-G850 WebMSX GAME言語 GAMEコンパイラ PICLE MSX-BASIC ベンチマーク Bench Mark pc-6001 ehBASIC