記事 での「合成」の検索結果 255件
合成株式システム
多くのシステムを作成すると、それらの中には良く機能するものもあれば、ほとんど機能しないものもあります。
この違いは一体どこから来るのでしょう?
システムの対象銘柄のファンダメンタルな部分は取り..
タグ: システム トレード 合成 株式 銘柄 性能 機能 売買 ロジック 株価
やっとできた・・・しかし
今日のメンテの終了時刻はどんなものなんでしょうね。前回はたった2時間で終わりましたが今回は買えたものを買えなくしただけですしそんなに時間を取られるものではないはずですが・・・。
MFL日記22回..
タグ: MFL 女夏服上衣2 MFL日記 瘴気海 合成
大会やるのが馬鹿馬鹿しくなってきた
ぼーっっとしながら遠征地選択してたら大会で華kボルボルナを選択してしまっていて取り消そうと思ったら人が入ってきてしまいましたw
間違えです、なんていいづらくそのまま遠征に出てしまいました。秘..
タグ: MFL MFL日記 合成 ティッキを反省させる方法を教えてください
本当に50%なんですか?
持ち物がいっぱいのときに合成するとSSのメッセージと共に聞いたことが無い効果音が鳴ってびっくりしました。
MFL日記17回目です
追加合成レシピの私の合成結果を述べてみます。覚えている..
タグ: 合成 MFL日記 MFL
ぃやったー!!!ヽ( °▽°)ノ
10%で失敗する事5回…
ようやく完成しましたヽ(;▽;)ノ
新モンス装備の大本命だった羽!
現状賢さが上がる唯一の背中装備なので、ぜひとも作って将来ローレライに付けて上げたかったのです..
タグ: ピンクバタフライ 合成 MFL
頑張るよ!…頑張るつもりだけどorz
22日のメンテ明けから、大会と丘でカルカ狩りくらいしかやってないような気が…
ひたすら大会で材料を集めては合成して失敗しを繰り返し、現在の戦績はこんな感じ
ピンクリボン
10% 挑戦4回..
タグ: MFL 合成
システム間の相関係数
日経平均の基本システム12個に関して、各システム間の相関係数を求めてみました。その結果を下図に示します。
P1は順張りシステム、P2は逆張りシステム、P3は累乗平均システム、P4はブレイクアウト..
タグ: 日経平均 ロバスト性 資産カーブ パラメータ 期間 相関係数 合成 システム
できちゃった・・・無能助手への苦悩再び
そろそろ後追加モンスの専用装備が欲しいですねぇ。ワームとかワームとかワームとか・・・・。
MFL日記10回目です。
他のブロガーさんのブログを見る限り炎の長杖の10%合成の成功例があるみた..
タグ: MFL MFL日記 合成
カピ動画 「カピの有明散策♪」
新築マンションPRイベント「有明に住む・暮らす」の動画募集用に作成したものです。有明って、色々な催し物などで、よく聞く場所だと思うけれど私は1度も行ったことは無いです(^^;)まあ関東の方面は東京し..
タグ: 写真 カピバラ キャラ 有明 マンション 合成
FF11 花火職人への道
今、花火職人になろうと合成の錬金を上げていますが、
まだ花火を作れません…………と思っていました。
今、錬金スキル22徒弟
タグ: FF11 花火職人 花火 合成 錬金
合成システムを得るための条件
昨日のコラムではさらりと流しましたが、長周期の順張りと短周期の逆張りの組み合わせは、なぜ相関係数が小さくなるのでしょうか?
それは、株価の動きを思い浮かべれば、ある程度は理解できます。
例えば..
タグ: システム トレード 相関係数 逆張り 周期 順張り パラメータ 合成
相関係数と合成システム
2つのシステムの合成システムを考えた時、元システム同士の相関係数と、合成システムの何らかの指標に、何か明確な関連性はあるのでしょうか?
これらに関しての興味は尽きないところですが、現時点においてはま..
タグ: ドローダウン 資産カーブ リターン 相関係数 ロジック リスク トレード ポートフォリオ 合成 システム