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ゲームプレー時間を短くすることは効果的な..
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ゲーム(一般)(その1)(日本の「eスポーツ」が世界に遅れる根本理由 プロライセンス制度は本当に必要なのか、香川県の「ゲーム規制」は正しいと言えるのか 「アイテム課金」とゲームを履き違えている、DeNA「508億円の減損処理」 大赤字でこれからどうなる?)
[
岩崎敬介の非条理ナナメ斬り
] 19:00 02/26
今日は、ゲーム(一般)(その1)(日本の「eスポーツ」が世界に遅れる根本理由 プロライセンス制度は本当に必要なのか、香川県の「ゲーム規制」は正しいと言えるのか 「アイテム課金」とゲームを履き違えている..
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横浜DeNAベイスターズだけが孤軍奮闘しています
アイテム課金を防ぐにはゲームプレー時間を長くするしかない
ゲームプレー時間を短くすることは効果的なのか
しっかりとした議論と検証方法が必要
香川県の条例の素案では、依存症の定義も示されていませんし、改善されなかった場合の..
依存症の条例を推進する人たちは、課金を抑制するための施策が課金を促す結果になって..
川口宏之
プロライセンスを巡る議論
東洋経済オンライン
「日本の「eスポーツ」が世界に遅れる根本理由 プロライセンス制度は本当に必要なの..
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