CH32V203で遊ぶ(その6)クロックアップ
前回の記事で CH32V203 に TFT 液晶 MSP2807(320 x 240 dot)を接続した環境でのライン描画の高速化から端を発して新たな高速ライン描画法を提案しました。
今回はレジ..
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CH32V203で遊ぶ(その4)DMAで高速描画
「CH32V203で遊ぶ(その1)SPIでLCD」の記事の末尾に追記したように SPI インターフェースを使って 2.8インチTFT液晶 MSP2807(320 x 240 dot)に描画できるよう..
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14年
当時生まれた子は、今なら中学生ですね。
Xに登録した日を覚えていますか? #MyXAnniversary pic.twitter.com/2KpMecgdXS— ナベちはる (@Na..
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メモリ上で実際に動くプログラム(その3)
メモリ上で実際に動き(移動し)通過した後にはNOP命令のみを残してひたすらメモリ上を駆け回る自走プログラムで新たな案を思い付いたので記録しておきたいと思います。
前回の記事で書いた PUSH..
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ブルースカイ
また新しいSNSが出てきました。
ブルースカイとは?って人向けの簡単な説明とTwitterとの違い #ブルースカイ pic.twitter.com/7yhndR1bCI— 闇貸かな毎..
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メモリ上で実際に動くプログラム
下記のX(旧Twitter)に投稿したメッセージではプログラムリストの一部が画面上を動き回ることで実際に「動く」プログラムを実現してみました。
CP/M用GAME言語にロード/セーブ/fi..
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