Java:勇者vs魔王ゲーム
「クラス継承とインターフェース実装の図解」っていうブログ記事でも書きましたが、クラス、サブクラス、インターフェイスを使って、勇者と魔王が闘うRPGクラスを作りました。結構大変だったんですよ。最後は無理..
タグ: 職業訓練 Java 例外処理 クラス継承 インターフェース実装 勇者vs魔王ゲーム 銀行システム
為替予約
4つのパターンを覚える
①独立処理で予約日が取引後または取引日
②振当処理で予約日が取引後または取引日
③独立処理で予約日が取引前(繰延ヘッジ)
④振当処理で予約日が取引前(例外処理)
..
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