Shadeのブーリアン「“=”記号」を使う(Shade12Professional)
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レンダリング設定
「レンダリング手法」はパストレーシング
「影の種類」はレイトレーシング
「光源」の「ソフトネス」は0.25
レンダリング..
タグ: 3DCG
赤くなった唐辛子(3DCG)
以前、唐辛子の苗を3DCGでつくりましたが、今回は赤い実がついた唐辛子をつくりました。
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タグ: Shade3D Ver.17 3DCG 立体視 イラスト
3DCGで移植ゴテをつくる
長い間、愛用してる移植ゴテです。
30年ぐらい前に購入したと思います。
細身と標準サイズ、2つ持ってます。
私の移植ゴテは根を切りやすくしするために先端を砥石で研いでます。
プラスチック製では..
タグ: 3DCG Shade3DVer.17
3DCGで青唐辛子をつくる(自由曲面)(線形状の回転)
唐辛子のヘタの形は花びらの枚数で決まるそうです。
花びらが5枚だとヘタも5角形になるそうです。
うちで栽培してる唐辛子は花びらが6枚なのでヘタは6角形になるのでしょうか。
6角形の角..
タグ: 3DCG Shade3DVer.17
Shade3DポリゴンメッシュUV展開_LSCM(面のねじれ)
UV展開_LSCMの学習のために伐採した木をつくってみました。
形状編集モードで稜線を選択してLSCM展開したい面を切り分けます。
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タグ: 3DCG Shade3DVer.17
唐辛子の苗をShade3D Ver.17でつくる
唐辛子の苗を3DCGでつくった唐辛子形の鉢に植えました。
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トウガラシの苗のモデリングの工程です。
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タグ: イラスト 3DCG Shade3DVer.17