Pic24MC68Kマイコン(その10)CP/Mアセンブラの謎
前回の「Pic24MC68Kマイコン(その9)ehBASICの移植」の記事で書いたように CP/M-68 のアセンブラ(as68)でソース内で offset セクションで宣言したシンボルがあるとリン..
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Z80での10の高速除算方法
今回はtwitterで見かけたZ80で10で割る処理に関するお題について書いてみます。
お題としてはZ80で100未満の数値を10で除算処理する場合、如何に高速にできるか?というもので
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PIC24FJ64GAでGAME言語(その8)
前回書いたドットマトリックスLEDもそうなのですが、Amazon で中国製の格安モジュールを見つけるとつい買ってしまいますね w
「ノーブランド品 温湿度センサーモジュール DHT11 [並行輸..
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PIC24FJ64GAでGAME言語(その7)
前回の記事で書いたように Amazon で販売している格安ドットマトリックスLEDモジュールが問題なく動作したので追加注文して3個をカスケード接続してみました。
GAME言語(インタープリタ)だ..
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xc16 コンパイラはビット処理が苦手なの?
MPLAB X で xc16 をいじっています。環境は
MPLAB X IDE v2.00
xc16-gcc(v1.23)
です。
コンパイラの最適化オプションのバリエーシ..
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OneBitLoader が PIC24FJ64GA に対応(80word版ブートローダー)
OBL(OneBitLoader) が PIC24FJ64GA002 に対応しました。
PIC24FJ 版でも OBLのDNAを受け継いでおり、主な特徴は次のとおりです。
PCとの通信は1..
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