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Gray-Scott model」の
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WebGLでボリュームレンダリング 拡散方程式を再び
お久しぶりで、dumboです。
さて、みなさまご察しの通り、WebGLにはまってました。
今日のお話は、ボリュームレンダリング(volume rendering)です。
さて、VMr..
タグ: WebGL 2Dテクスチャ ボリュームレンダリング チューリング理論 反応拡散方程式 Gray-Scott model Turing Pattern
トラ柄?
トラ柄のお魚、タイガートラウトですね?
これは、ブラウントラウト(Salmo trutta)とカワマス(Salvelinus fontinalis)の雑種で、
サケとイワナのハイブリッドらしい..
タグ: Salvelinus Richardson ブラウントラウト 反応拡散方程式 タイガートラウト イワナ Gray-Scott model Salmo trutta
量=拡散-反応-分解
ここ数回に渡って反応拡散方程式についてご紹介してきましたので、まとめておきましょう。
反応は、量=拡散-反応-分解、と表せるでしょうか。
どれだけ反応が進むかは、濃度の積に比例します。
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タグ: Harmonia axyridis ナミテントウ 反応拡散方程式 Gray-Scott model Turing Pattern チューリング理論
柄、柄、柄、続く
前回の画像を3Dにしてみました。
グイーンって盛り上がりますね。
(動かないとご指摘ありましたので、GIFに変更いたしました。5/14)
(前のものとは若干違っているのは、係数の違いによ..
タグ: volume rendering ボリュームレンダリング チューリング理論 Turing Pattern Gray-Scott model 反応拡散方程式
柄、柄、柄
隙間をうめて模様が出来ますの時にご紹介した、チューリング理論ですが、
その模様の生成過程をプログラムしてみましたのでご覧下さい。
(ほとんどコピペですみません・・・)
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タグ: チューリング理論 Turing Pattern Gray-Scott model 反応拡散方程式