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記事 での「初参加 211 ボードゲーム 同人 概要..」の検索結果 36
フリー素材を使うときの注意点
ハッピーゲームズBLOG ] 14:42 02/12
最近は画像素材だけではなく、音源や動画、フォントなど、 フリー素材がたくさんあります。 ひとくちにフリーといっても、完全に著作権を放棄しているものから、 購入者が自由に使ってもよいという許諾..
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渋谷で川本喜八郎先生の人形が見られます!
ハッピーゲームズBLOG ] 15:43 02/11
昨年開業された複合ビル『渋谷ヒカリエ』。 渋谷パンテオン、東急、東急2、レックスと、 小学校から通い詰めた映画館が入っていた東急文化会館の跡地ですが、 ミュージカル用の劇場はあるものの、 ..
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イラストを外注するときの注意点
ハッピーゲームズBLOG ] 13:16 02/08
前回はデザインを外注する場合の注意点を ざっくりとですが書かせていただきました。 今回はイラストを発注する際の注意点をいくつか書いておきます。 結局はいいものを作るための お互いのコミ..
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デザインを外注するときの注意点
ハッピーゲームズBLOG ] 19:07 02/07
いよいよゲームマーケット2013春の参加募集もはじまり、 新作ゲームの制作を進めている方も多いと思います。 『傾国-KEIKOKU-』はゲームの内容から、 原稿、デザイン、イラストまで自分で..
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『傾国-KEIKOKU-』の取り扱いが開始されました。
ハッピーゲームズBLOG ] 18:32 02/06
本日より、名古屋のゲームショップ『ゲームストア・バネスト』様にて、 『傾国-KEIKOKU-』の取り扱いが開始されました。 バネスト様にて取り扱いしていただきました『傾国-KEIKOKU-..
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円形チップのつくりかた その1
ハッピーゲームズBLOG ] 19:13 12/15
制作ノートもようやく終わりました^^。 意外にも、たくさんのゲーム制作者にブログを見ていただいているようで、 いくつか質問をいただいております。 手作業でのボードゲームを制作に興味がある..
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天道是か非か
ハッピーゲームズBLOG ] 10:20 12/13
「天道是か非か」 古代中国の歴史書『史記』の著者、司馬遷が、 その作品のなかで己の感慨を込めたとされる言葉です。 司馬遷に自分を重ねるのは、あまりにも恐れ多いことですが、 自分の作った..
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変わらなかったコンセプト
ハッピーゲームズBLOG ] 15:57 12/12
ここまでの制作ノートで述べたように、 特典用カードゲームの企画からスタートした『傾国-KEIKOKU-』は、 いくつかの段階を経て、現在の仕様になりました。 しかし、ゲームの基本コンセプ..
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マニュアルのできるまで
ハッピーゲームズBLOG ] 21:48 12/11
せっかく面白いゲームがあっても、 マニュアルがなければ遊び方がわかりません。 マニュアル作りはゲーム制作の中で、1、2を争う重要な作業だと思います。 『傾国-KEIKOKU-』もかな..
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宣伝・告知でやれること
ハッピーゲームズBLOG ] 14:21 12/10
初参加で知名度もない『傾国-KEIKOKU-』を 少しでも知ってもらうためには、 宣伝・告知は重要な要素となりました。 手作業での制作に切り替えてからも特にそれを意識し、 少部数になっ..
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手作業での挑戦!
ハッピーゲームズBLOG ] 16:23 12/09
少部数とはいえ、ボードゲームを量産するのは大変です。 ゲームマーケットでもこだわりのある手製のコンポーネントを拝見しましたが、 そこにたどり着くまでに、たいへんな努力と試行錯誤が繰り返されたと..
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自分なりのベストな決断
ハッピーゲームズBLOG ] 01:09 12/07
制作活動を進めていた7月、 親族がたまたま受けた検査で病巣が見つかります。 まだ初期段階だったこともあり、急遽手術することとなりました。 予定がずれ込み8月の中旬、手術は成功に終わりますが、..
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