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ネタがない
ないからC系誤魔化しとか。相変わらずシークでしかほとんど試してない俺。
SJからJNAとか出して降りてるときC下入力すると、簡単に着地下Aが仕込める。
C反対向き斜め下入力にすると着地弱。
..
タグ: 日記 小ネタ
おいおい
検証ネタわすれたどころか既出ネタ記事にしようとしたら日記ぶっ飛んだ。
20分かけてたらたら書いてたのになんということだ・・・。
いつもメモ帳に書いてから貼り付けてたから生書きに油断してた('A`)..
タグ: 日記 小ネタ
走行反転
これは[走行>>(ブレーキ>>)反転ブレーキ>>反転走行>>走行]ってな感じなのかな?
反転ブレーキの部分に転倒判定がある感じ?
ブレーキがあるのか..
タグ: 日記 小ネタ
針溜め関連とか
ネタがないので調べてあった針溜めキャンセルでも。
遅延とかは考慮してないしシラネ。
キャンセル針発射は4F目に攻撃判定発生(意外と速いよね)
キャンセル前後回避は4F目に無敵発生(つまりは生..
タグ: メモ 日記 小ネタ
^o^
思いついて検証しようと思ってたことをいざ検証しようとしたら覚えてなかった。
なんという・・・。
タグ: 日記
vsうんこスネーク掴み2 17:39修正
スネークの掴みからジャンプ抜けした場合のシークさんの硬直差は12F不利かな
いまいち硬直差の概念がわかってないんだけど、スネークのガード発生Fから数えて13F目でシークのガード発生だから12Fでいい..
タグ: メモ 日記
vsうんこスネーク掴み
シークvsスネーク^o^
スネークがシーク掴むとシークのジャンプ投げ抜け確定
↑身長的にそれはねーだろと考えてた時期が俺にもありました。
多分DAとDA空キャン上Sの打撃判定は確定
後..
タグ: メモ 日記
ぴくみん?
消えたピクミンって一応消えたところでも存在判定?残ってるんだよね?多分。
自殺するとちゃんと死んだのが出るし。
消えたところあたりでJ上Aとかすっと復活するっぽいしね。
隊列判定と存在判定の乖離..
タグ: 日記 小ネタ
連携封じB連打スネーク対策
横Aや弱弱からやっぱ投げですよね。
前投げで起爆するのがコントローラポートいいのとれてたらありなのか?
前以外は起爆したくないときといいとことれてないときか。
しかしなんでポート依存で吹っ飛..
タグ: メモ 日記
タイトルとかムズイよね。いつも適当
おっとっと状態でもガケ向きにステップできるんだなw
ダッシュ継続とか歩き継続できるのは気づいてたけどこれ試してなかったわー。
既出か。
タグ: 日記 小ネタ
シークバーストライン・・・ちょっとだけ・・・
ちょっくらシーク使ってトレモでマリオ殺してきた。
若干というか適当にはかってるのでしっかり誤差あると思います。
上Sクリティカル
戦場すり抜け床(下)にいるマリオを99%からバースト
いわ..
タグ: 日記 小ネタ
oh...
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/pages/12.html
自分の使用キャラの投票率終わりすぎwwww
シーク・・・ゼロサム・・・。
ワリオはそこそこ人..
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